Almacenamiento y recursos
Reunir materiales
Sección titulada «Reunir materiales»Usa Construcción > Órdenes para talar, minar y cosechar. Los árboles maduros dan madera; las vetas, acero o jade. La mesa de cantería convierte trozos de piedra en bloques.
Una orden pide a un colono que trabaje; no crea el objeto inmediatamente. Activa el trabajo correspondiente y deja acceso al objetivo.
Crear un almacén
Sección titulada «Crear un almacén»- Marca una zona de Almacén cerca de donde usarás los materiales.
- Selecciónala y configura qué objetos admite.
- Activa Transportar.
- Deja casillas libres o espacio en pilas compatibles, además de un camino de acceso.
Los transportistas agrupan pilas compatibles y recogen objetos cercanos en un mismo viaje. Un almacén lleno o con filtros no acepta todo. Hacer clic de nuevo en una casilla recorre su contenido, incluida la zona bajo objetos o suelos.

Proteger suministros
Sección titulada «Proteger suministros»Guarda bajo techo los objetos vulnerables. La lluvia acelera el deterioro y el uso desgasta armas y ropa. La comida envejece también al transportarla: cambiarla de pila no la vuelve fresca.
Construye un congelador para alimentos perecederos. Mantén el pienso accesible en la zona de animales, la medicina cerca de los pacientes y los ingredientes cerca de los puestos.

Prohibir y permitir
Sección titulada «Prohibir y permitir»Los trabajos normales ignoran los objetos prohibidos. Comprueba este estado si no usan un ingrediente o arma. La selección múltiple permite aplicar acciones a varios objetos del mismo tipo.
Reutilizar materiales
Sección titulada «Reutilizar materiales»Desmontar devuelve parte de los materiales. La sastrería recupera textiles al deshacer ropa y la fundición eléctrica recupera acero de equipo compatible. Ambas usan encargos y filtros. Consulta producción y el catálogo de recetas.