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Objetos y equipo

Recursos, comida, medicinas, armas, ropa y cadáveres de animales. Los valores son iniciales: la calidad, el material, las habilidades y las condiciones pueden modificarlos durante la partida.

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Recursos

Madera

Madera

Troncos de árboles. Se usan en la mayoría de las primeras construcciones.

Límite por pila
75
Trozo de piedra

Trozo de piedra

Un trozo pesado de roca. Córtalo en bloques en una mesa de cantería.

Límite por pila
5
Bloques de piedra

Bloques de piedra

Piedra tallada. Un material de construcción resistente.

Límite por pila
75
Acero

Acero

Metal refinado para herramientas, armas y máquinas.

Límite por pila
75
Jade

Jade

Una piedra verde preciosa. Aumenta la riqueza de la colonia.

Límite por pila
50
Tela

Tela

Algodón tejido. Se convierte en ropa en una mesa de sastrería.

Límite por pila
75
Cuero

Cuero

Piel curtida obtenida al despiezar animales. Abriga más que la tela, pero da más calor en verano.

Límite por pila
75
Lana

Lana

Esquilada de las ovejas de la colonia. La ropa más cálida en invierno y la más calurosa en verano.

Límite por pila
75
Compost

Compost

Cultivos descompuestos en una compostera. Convierte roca o arena en tierra cultivable (Construcción > Estructuras > Tierra). Abona los cultivos para acelerar su crecimiento (Abonar en la zona de cultivo).

Límite por pila
75

Comida cruda

Grano

Grano

Grano de cereal crudo.

Límite por pila
75
Nutrición por unidad
0.05
Conservación básica
30 días a temperatura normal
Patatas

Patatas

Tubérculos resistentes.

Límite por pila
75
Nutrición por unidad
0.05
Conservación básica
30 días a temperatura normal
Bayas

Bayas

Bayas silvestres. Son agradables incluso crudas.

Límite por pila
75
Nutrición por unidad
0.05
Conservación básica
14 días a temperatura normal
Carne cruda

Carne cruda

Carne cruda de un animal cazado.

Límite por pila
75
Nutrición por unidad
0.05
Conservación básica
8 días a temperatura normal
Leche

Leche

Leche fresca de vacas y cabras. Se bebe o se cocina: cuenta como carne en las comidas elaboradas. Se estropea en 3 días si no se congela.

Límite por pila
75
Nutrición por unidad
0.05
Conservación básica
3 días a temperatura normal
Huevos

Huevos

Puestos por las gallinas de la colonia. Se cocinan y cuentan como carne en las comidas elaboradas.

Límite por pila
75
Nutrición por unidad
0.05
Conservación básica
12 días a temperatura normal
Huevos fecundados

Huevos fecundados

Los ponen las gallinas si hay un gallo en la colonia. Los transportistas los llevan a un nidal, donde una gallina los incuba; también se pueden cocinar.

Límite por pila
75
Nutrición por unidad
0.05
Conservación básica
12 días a temperatura normal

Comidas

Comida sencilla

Comida sencilla

Una comida cocinada sencilla pero nutritiva.

Límite por pila
10
Nutrición por unidad
0.9
Conservación básica
6 días a temperatura normal
Comida elaborada

Comida elaborada

Una comida preparada con esmero. Mejora el ánimo.

Límite por pila
10
Nutrición por unidad
0.9
Conservación básica
6 días a temperatura normal
Investigación
Cocina avanzada
Ración de viaje

Ración de viaje

Comida seca en conserva. Nunca se estropea.

Límite por pila
20
Nutrición por unidad
0.8

Pienso

Heno

Heno

Hierba de heno seca. Los animales la comen cuando no queda pasto y los cuidadores la llevan para domesticarlos. Se conserva dos meses. No es apta para personas.

Límite por pila
75
Nutrición animal por unidad
0.05
Conservación básica
60 días a temperatura normal
Pienso

Pienso

Gránulos de carne y heno preparados en la mesa de carnicería. Nunca se estropean y alimentan algo más que el heno. No son aptos para personas.

Límite por pila
75
Nutrición animal por unidad
0.06

Medicina

Botiquín

Botiquín

Vendas y ungüentos de calidad.

Límite por pila
25
Investigación
Herboristería

Armas

Cuchillo

Cuchillo

Una hoja corta. Arma cuerpo a cuerpo rápida.

Límite por pila
1
Arma
9 de daño de corte · alcance 1.5 casillas
Garrote

Garrote

Un pesado garrote de madera.

Límite por pila
1
Arma
11 de daño de impacto · alcance 1.5 casillas
Lanza

Lanza

Una lanza larga con punta de acero.

Límite por pila
1
Arma
15 de daño de puñalada · alcance 1.8 casillas
Investigación
Herrería
Arco corto

Arco corto

Un arco sencillo de madera.

Límite por pila
1
Arma
10 de daño de puñalada · alcance 14 casillas
Rifle de tubería

Rifle de tubería

Un rifle rudimentario pero eficaz, hecho con tuberías recuperadas.

Límite por pila
1
Arma
14 de daño de bala · alcance 18 casillas
Investigación
Armería
Rifle de repetición

Rifle de repetición

Un rifle preciso y de disparo rápido.

Límite por pila
1
Arma
12 de daño de bala · alcance 20 casillas
Investigación
Armamento avanzado

Ropa

Camisa

Camisa

Una camisa sencilla. Cubre el torso y los brazos.

Límite por pila
1
Se lleva en
Torso
Pantalones

Pantalones

Pantalones sencillos. Cubren las piernas.

Límite por pila
1
Se lleva en
Piernas
Parka

Parka

Un abrigo grueso con capucha para el invierno. Se lleva sobre la camisa; da demasiado calor en verano.

Límite por pila
1
Se lleva en
Exterior
Guardapolvo

Guardapolvo

Un abrigo largo y ligero que protege del sol. Se lleva sobre la camisa.

Límite por pila
1
Se lleva en
Exterior
Gorro

Gorro

Un gorro de punto para el invierno.

Límite por pila
1
Se lleva en
Cabeza
Sombrero de ala ancha

Sombrero de ala ancha

Un sombrero de ala ancha que da sombra cuando hace calor.

Límite por pila
1
Se lleva en
Cabeza
Casco sencillo

Casco sencillo

Un casco de acero martillado. Desvía muchos golpes y balas dirigidos a la cabeza.

Límite por pila
1
Se lleva en
Cabeza
Investigación
Herrería
Chaleco antibalas

Chaleco antibalas

Placas de acero en un chaleco acolchado, que sustituye a la camisa y cabe bajo un abrigo. Protege de las balas y permite trabajar.

Límite por pila
1
Se lleva en
Torso
Investigación
Armería
Armadura de placas

Armadura de placas

Placas de acero que cubren cuerpo, brazos y piernas. Detienen la mayoría de cortes y muchas balas, pero reducen la velocidad de movimiento un 20%.

Límite por pila
1
Se lleva en
Exterior
Investigación
Herrería
Mochila

Mochila

Una mochila para llevar 3 pilas de objetos (4 si es de cuero). Los colonos guardan comida para los viajes y los médicos, medicina.

Límite por pila
1
Se lleva en
Espalda
Capacidad básica de la mochila
3 pilas; el material puede aumentar la capacidad

Cadáveres

Cadáver

Cadáver

Los restos de una persona. Se descompondrán con el tiempo.

Límite por pila
1
Conservación básica
3 días a temperatura normal

Cadáveres de animales

Cadáver de Ciervo

Cadáver de Ciervo

Un ejemplar muerto de ciervo. Despiézalo en una mesa de carnicería para obtener unos 30 de carne cruda y 18 de cuero.

Límite por pila
1
Conservación básica
4 días a temperatura normal
Cadáver de Liebre

Cadáver de Liebre

Un ejemplar muerto de liebre. Despiézalo en una mesa de carnicería para obtener unos 8 de carne cruda y 4 de cuero.

Límite por pila
1
Conservación básica
4 días a temperatura normal
Cadáver de Jabalí

Cadáver de Jabalí

Un ejemplar muerto de jabalí. Despiézalo en una mesa de carnicería para obtener unos 35 de carne cruda y 20 de cuero.

Límite por pila
1
Conservación básica
4 días a temperatura normal
Cadáver de Lobo

Cadáver de Lobo

Un ejemplar muerto de lobo. Despiézalo en una mesa de carnicería para obtener unos 20 de carne cruda y 14 de cuero.

Límite por pila
1
Conservación básica
4 días a temperatura normal
Cadáver de Gallina

Cadáver de Gallina

Un ejemplar muerto de gallina. Despiézalo en una mesa de carnicería para obtener unos 8 de carne cruda y 0 de cuero.

Límite por pila
1
Conservación básica
4 días a temperatura normal
Cadáver de Cabra

Cadáver de Cabra

Un ejemplar muerto de cabra. Despiézalo en una mesa de carnicería para obtener unos 24 de carne cruda y 14 de cuero.

Límite por pila
1
Conservación básica
4 días a temperatura normal
Cadáver de Vaca

Cadáver de Vaca

Un ejemplar muerto de vaca. Despiézalo en una mesa de carnicería para obtener unos 55 de carne cruda y 32 de cuero.

Límite por pila
1
Conservación básica
4 días a temperatura normal
Cadáver de Oveja

Cadáver de Oveja

Un ejemplar muerto de oveja. Despiézalo en una mesa de carnicería para obtener unos 24 de carne cruda y 12 de cuero.

Límite por pila
1
Conservación básica
4 días a temperatura normal