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Producción e investigación

Construye un puesto en Construcción > Producción, selecciónalo y pulsa Añadir encargo. Elige receta y modo:

Modo Uso
Hacer X Una cantidad fija de equipo o suministros
Hasta X Mantener una reserva de comida o medicina
Siempre Procesar continuamente mientras haya ingredientes

Puedes suspender encargos. Su orden, requisitos de investigación y habilidad y filtros determinan cuáles se pueden iniciar. Producción en la barra inferior resume todos los puestos.

Fogones y cocinas preparan comida; carnicerías procesan cadáveres; bancos de fabricación hacen equipo y medicina; sastrerías confeccionan ropa; canterías cortan bloques. Las composteras maduran solas. Los nidales necesitan una gallina incubando.

En la ropa, elige un material o permite cualquier textil compatible. Tela, cuero y lana aíslan de forma distinta. La habilidad puede mejorar la calidad. Los productos terminados aún deben transportarse al almacén.

Mesa de sastrería con encargo de tres parkas de lana en modo Hacer X.
Receta, cantidad y material se eligen por separado. Aquí se han encargado tres parkas de lana. Ver captura completa

Algunas recetas necesitan un ingrediente de cada grupo. Las alternativas del mismo grupo son intercambiables, pero todos los grupos son obligatorios. Consulta ingredientes y puestos en el catálogo de recetas.

Usa una Fundición eléctrica para armas y armaduras compatibles y encargos de deshacer ropa para textiles. Los filtros seleccionan objetos gastados, manchados, de mala calidad o cualquiera. Ignoran los prohibidos y equipados. Recuperas un cuarto de los ingredientes originales, redondeado hacia abajo, conservando el material.

  1. Construye una Mesa de investigación y activa Investigación en Trabajo.
  2. Abre Investigación con T.
  3. Elige un proyecto cuyos requisitos estén completos.
  4. Deja trabajar al investigador hasta reunir los puntos.

La investigación desbloquea edificios, recetas y cultivos. Completar un proyecto no inicia otro automáticamente. La mesa eléctrica trabaja más rápido tras Aparatos eléctricos.

Panel de investigación con proyectos, requisitos y progreso.
Selecciona un proyecto y deja que un colono habilitado use una mesa. Elegirlo no lo completa inmediatamente. Ver captura completa

El catálogo de investigación muestra el árbol, costes y requisitos. Por ejemplo, Albañilería → Herrería → Electricidad lleva al equipo eléctrico.