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Electricidad

Investiga Electricidad y coloca un Generador de leña, Cables eléctricos y los aparatos que quieras usar.

El generador debe tocar un cable. Los consumidores se conectan al cable más cercano a un máximo de seis casillas. Los cables pasan bajo suelos y paredes. Acercar un generador y un aparato no basta sin conexión.

Activa Transportar y conserva madera para repostar. Pulsa L para ver conexiones y suministro. La vista también aparece al colocar cables.

Red amarilla que conecta un generador de leña, cables, batería techada y refrigerador.
Pulsa L para seguir la red. Su etiqueta muestra producción, consumo y energía almacenada. Ver captura completa

Compara producción y consumo. Una Batería guarda excedentes y cubre déficits hasta vaciarse; no genera energía. Una lámpara solar puede agotar rápidamente una red pequeña.

Tras Energías renovables, los paneles producen según luz y tiempo, y los aerogeneradores según viento. Mantén ambos sin techo. La zona despejada de las turbinas debe estar libre, incluidos techos; la tala automática ayuda a conservarla.

Techa las baterías. La lluvia o nieve sobre baterías cargadas puede provocar cortocircuitos, descargar energía e iniciar incendios.

Batería con 360 de 600 vatios-día y datos de producción y consumo de la red.
Selecciona la batería para revisar su reserva. Una batería parcialmente cargada sigue necesitando generación para recargarse. Ver captura completa

Selecciona un edificio y usa Encender. Un colono debe acercarse a accionar el interruptor. Apagar elimina el consumo; un generador de leña apagado tampoco gasta combustible. Calefactores y refrigeradores reducen su consumo al alcanzar el objetivo.

  • Comprueba conexión y encendido.
  • Sigue los cables con L y busca interrupciones.
  • Revisa combustible y producción disponible.
  • Comprueba baterías vacías, paneles a oscuras o turbinas obstruidas.
  • Reduce consumo o añade generación.

El catálogo de edificios indica el consumo o producción máxima de cada aparato.