Prisioneros y reclutamiento
Preparar una prisión
Sección titulada «Preparar una prisión»Construye una habitación cerrada con cama accesible. Selecciona Para prisioneros: cambia el marco y los colonos dejan de usarla como cama normal. Mantén la habitación segura, confortable y atendida.
Activa Vigilar presos. La habilidad Social y el ánimo del prisionero afectan a la reducción de resistencia. Conserva también médicos: un recién capturado puede estar sangrando.

Capturar supervivientes
Sección titulada «Capturar supervivientes»Selecciona un asaltante hostil incapacitado y pulsa Capturar, o haz clic derecho con un colono sin reclutar. Un carcelero lo desarma y lleva a una cama de prisión libre. Conserva rasgos, habilidades y pasado.
Si nadie actúa, revisa cama, carcelero y ruta. Los visitantes aliados usan Rescatar. Muchos asaltantes mueren al caer; solo puedes capturar supervivientes.
Elegir interacción
Sección titulada «Elegir interacción»En la pestaña Prisionero, elige:
- Sin interacción: mantenerlo sin charlas de reclutamiento.
- Reducir resistencia: prepararlo para reclutar después.
- Reclutar: reducir resistencia e invitarlo a la colonia.
- Liberar: dejarlo marchar y quizá mejorar relaciones.
Los carceleros hablan periódicamente y llevan comida; los médicos curan. Un prisionero que aprecia a su carcelero es más fácil de convencer. Llegar a cero resistencia no recluta instantáneamente: necesita la siguiente interacción adecuada.

Prevenir y responder a fugas
Sección titulada «Prevenir y responder a fugas»Los prisioneros descontentos se fugan más. Normalmente no abren puertas, pero durante una fuga pueden romperlas y correr al borde del mapa. Si caen, puedes devolverlos a la cama. Revisa las camas si la habitación resulta dañada.
Puedes venderlos a caravanas compatibles, pero disgusta a los colonos. Familiares y parejas reaccionan al cautiverio y la muerte.
Arrestar a un colono en crisis
Sección titulada «Arrestar a un colono en crisis»Si cumple las condiciones, ofrece Arrestar. Puede resistirse al carcelero. Encerrarlo termina la crisis, pero perjudica ánimo y relaciones. Liberarlo o reclutarlo lo devuelve a la colonia.
Una persona en furia violenta es hostil y demasiado peligrosa para acercarse sin más. Protege primero a los demás; una vez incapacitada, puede llevarse a una cama de prisión.