Ánimo, pasado y relaciones
Cubrir las necesidades
Sección titulada «Cubrir las necesidades»Los colonos necesitan comida, descanso y recreación. El ánimo también refleja entorno, comodidad, enfermedad, tiempo y acontecimientos recientes. Selecciona un colono y consulta Necesidades para ver las causas reales.
Reserva tiempo para dormir y divertirse. Ofrece camas, mesas, asientos y recreación, limpia las habitaciones y prepara los cambios de temperatura. Resolver el pensamiento más negativo suele ayudar más que añadir decoración.

Habilidades, rasgos y pasado
Sección titulada «Habilidades, rasgos y pasado»Las habilidades mejoran al usarlas. Los rasgos influyen en comportamiento y necesidades. Biografía muestra infancia, edad adulta y familia. El pasado aporta habilidades y puede impedir trabajos, que aparecen con guiones en la tabla.
Evalúa a cada nuevo colono. Más población requiere más comida, camas y planificación y aumenta la exposición a amenazas grandes.

Amistades y rivalidades
Sección titulada «Amistades y rivalidades»Los colonos hablan cuando pueden. Las charlas cambian opiniones y crean amistades o rivalidades. Social muestra opiniones en ambos sentidos, relaciones e interacciones. Los familiares mantienen vínculos duraderos y reaccionan al cautiverio, reclutamiento y muerte.
Los insultos pueden provocar peleas. Una racha de insultos es una crisis mental y daña varias relaciones. Las amistades o enemistades con visitantes influyen en su facción.

Parejas y camas dobles
Sección titulada «Parejas y camas dobles»Los colonos compatibles pueden formar parejas automáticamente. Tras Mobiliario avanzado, construye una Cama doble y asigna ambos lados. Compartirla da un pensamiento positivo. Rupturas, celos y duelo también afectan al ánimo.
Crisis mentales
Sección titulada «Crisis mentales»Un ánimo muy bajo puede causar desorientación, atracones, rabietas, insultos o furia violenta. Atiende el peligro y después las necesidades que lo causaron.
Un colono en crisis puede ofrecer Arrestar si no es el último libre. Requiere cama de prisión y carcelero, admite resistencia y perjudica las relaciones. Una persona en furia violenta es peligrosa para todos y no se puede arrestar sin más. Consulta prisioneros.