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Árbol de investigación

Proyectos de investigación, puntos necesarios, requisitos y desbloqueos. Los valores son iniciales: la calidad, el material, las habilidades y las condiciones pueden modificarlos durante la partida.

13 entradas. Usa el buscador para encontrar una por su nombre.

Investigación

Albañilería

Paredes y baldosas de piedra.

Puntos de investigación
250
Requisitos
Ninguna

Cocina avanzada

Comidas elaboradas y raciones de viaje.

Puntos de investigación
300
Requisitos
Ninguna

Herboristería

Cultiva raíz medicinal y fabrica botiquines.

Puntos de investigación
350
Requisitos
Ninguna

Mobiliario avanzado

Camas dobles, mesitas y cómodas para dormitorios confortables, y rejillas para compartir calor o frío entre habitaciones.

Puntos de investigación
300
Requisitos
Ninguna

Herrería

Lanzas, trampas de pinchos, cascos sencillos y armaduras de placas.

Puntos de investigación
400
Requisitos
Albañilería

Electricidad

Generadores de leña, cables, baterías, lámparas eléctricas, calefactores y lámparas solares para cultivar bajo techo.

Puntos de investigación
600
Requisitos
Herrería

Energías renovables

Paneles solares y aerogeneradores: electricidad gratuita del sol y del viento.

Puntos de investigación
700
Requisitos
Electricidad

Aparatos eléctricos

Cocinas y mesas de investigación eléctricas que trabajan un 50% más rápido.

Puntos de investigación
800
Requisitos
Electricidad

Aire acondicionado

Refrigeradores para enfriar habitaciones o congelar comida y conservarla.

Puntos de investigación
700
Requisitos
Electricidad

Hidroponía

Bancales eléctricos que cultivan al 300% de fertilidad, día y noche y en cualquier terreno.

Puntos de investigación
700
Requisitos
Electricidad

Mecánica

Torretas eléctricas automáticas.

Puntos de investigación
700
Requisitos
Electricidad

Armería

Rifles de tubería y chalecos antibalas.

Puntos de investigación
650
Requisitos
Herrería

Armamento avanzado

Rifles de repetición.

Puntos de investigación
1100
Requisitos
Armería, Mecánica